2026 - CD Projekt Red

The Witcher 3 får en gratis remaster!

Foto: CD Project Red

Da CD Projekt Red under årets Gamescom Opening Night Live annoncerede en gratis remaster og en ny stor udvidelse til det 11 år gamle The Witcher 3: Wild Hunt, var det ikke kun en kærlighedserklæring til spillerne. Det var en lektion i langsigtet brandopbygning – og en påmindelse om, hvordan Polen har overhalet Danmark som Europas mest markante spilnation.

Under åbningen af Gamescom 2026 i Köln overraskede polske CD Projekt Red spilverdenen ved at annoncere The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered til udgivelse den 29. september. Opgraderingen er gratis for eksisterende ejere og bringer spillet til nye platforme som Nintendo Switch 2. Ud over markante forbedringer af kampsystem, bevægelse og monster-AI gøres de to prisbelønnede udvidelser, Hearts of Stone og Blood and Wine, kvit og frit tilgængelige for alle. Samtidig løftedes sløret for Songs of the Past, en betalt historieudvidelse sat til 2027, der sender Geralt mod den nye region Letten.

Men bag glæden over opdateret grafik og fornyet levetid for et moderne mesterværk gemmer sig en kulturpolitisk succeshistorie, som den danske branche med fordel kan skele til.

Den polske model: Statsstøtte og national stolthed

For Polen har The Witcher aldrig blot været underholdning; det er en national strategisk satsning. Gennem det statslige innovationsprogram GameINN og målrettede skatteincitamenter har den polske regering i over et årti pumpet hundredvis af millioner af kroner direkte ind i spilbranchens forskning og udvikling.

Polakkerne forstod tidligt, at computerspil er det 21. århundredes stærkeste eksportvare for national identitet. Ved at transformere Andrzej Sapkowskis litterære univers til interaktiv kunst har CD Projekt Red ikke bare skabt en milliardforretning – de har gjort slavisk mytologi og østeuropæisk folklore til global massekultur.

Hvor står Danmark i billedet?

Kigger man mod Danmark, er kontrasten mærkbar. Trods lysende fyrtårne som IO Interactive og et internationalt anerkendt talentmiljø inden for lyddesign og animation har den danske spilbranche historisk kæmpet med manglende politisk forankring.

Hvor Polen har behandlet spil som strategisk industri på linje med bil- eller medicinalproduktion, har danske studier ofte målt deres vilkår mod traditionelle kulturstøttepuljer med begrænset risikovillighed. Ifølge brancheorganisationen Vision Denmark efterlyser sektoren fortsat mere ambitiøse produktionsrabatter og statslige medfinansieringsmodeller, der kan forhindre, at danske talenter og intellektuelle rettigheder opkøbes af udenlandske kapitalfonde.

CD Projekt Reds strategi med The Witcher 3 beviser værdien af uafhængighed og langsigtede forbrugerrelationer i en tid, hvor resten af branchen jager hurtige mikrotransaktioner. Det er en model, der kræver både kapitalmæssigt mod og politisk opbakning – to ingredienser, Danmark fortsat mangler for alvor at forene.

Officielle kilder og videre læsning:

Læs også