Jeg har efterhånden fået spillet en del EA FC 26. Der er ingen tvivl om, at det stadig er et fremragende fodboldspil. Gameplayet føles skarpt, stemningen er intens, gode nye tiltag men …
Det irriterer mig stadig, at spillet opfordrer til at bruge penge på FC Points og packs det minder stadigvæk for meget om gambling. Det er tydeligt (og fra deres synspunkt forståligt), at de/ EA fortsat prioriterer in-game køb som en central del af deres forretning.
Faktaboks: Om FC Points og Packs
- FC Points er spillets virtuelle valuta, som du kan købe for rigtige penge, eller optjene ved at spille tilstrækkelige meget.
- Points kan bruges til at åbne FC Packs.
- En “pakke” indeholder en række tilfældige kort.
- Nogle kan være almindelige spillere, andre er sjældne eller “special cards”.
- Man ved aldrig på forhånd, hvad man får.
- Du kan være heldig og få en superstjerne, men chancen er meget lille.
Hvorfor er det problematisk for børn?
Fordi systemet minder for meget om gambling. Det spiller på håbet om gevinst og giver små dopamin-kicks, der kan få børn, unge (og voksne) til at købe igen og igen, det kan godt være at der ikke kan vindes penge, men der kan vindes “idoler”, et bedre hold, og ikke mindst status blandt vennerne. Udfordringen er naturligvis at det kan være startskuddet på at børn og unge kommer ud på et skråplan.
Sådan fungerer det i praksis
I EA FC 26 er det (som altid gennem de seneste år) Ultimate Team der er det mest populære gamemode. Her bygger man sit eget hold ved at åbne såkaldte FC Packs, som indeholder spillere, kort og genstande.
Packs kan enten optjenes gennem spillet, eller som de fleste fristes til købes med FC Points, som man betaler for med rigtige penge. Problemet er, at man aldrig ved præcist, hvad man får: hver pack er et slags “lotteri”, hvor man håber på at trække en superstjerne som Mbappé, Haaland eller Messi.
Chancerne for at få en topkort-spiller er dog ekstremt lave, og spillet gør meget lidt for at fortælle dig præcist, hvor små de odds egentlig er. Det betyder, at mange spillere, især børn og unge, hurtigt kan blive fanget i et mønster, hvor man køber “bare én pack mere” i håbet om at være heldig næste gang.
Det er også en udfordring at man ser influencers og de professionelle EA FC spillere, der åbner “pakker”, og flasher det bedst mulige hold.
Når spillet begynder at ligne gambling
Der er en grund til, at flere forskere sammenligner lootboxes og packs med gambling. Systemet spiller på de samme mekanismer: En økonomisk indsats, spændingen og håbet om gevinst, og følelsen af, at man næsten lige var heldig.
For voksne spillere kan det være fristende og irriterende, men for børn og unge kan det blive et reelt problem, og kan i værste fald udvikle sig til uhensigtsmæssige vaner omkring forbrug og spil.
Tiden er inde til klare retningslinjer
Jeg synes, det er på tide, at vi får sat nogle tydelige rammer for, hvordan microtransactions håndteres i spil som EA FC. Mange andre lande er allerede godt i gang og har sat konkrete retningslinjer. Jeg ved godt, det kræver en stor indsats, men jeg mener, at der bør fastsættes individuelle regler for de mest populære spil. Der er stor forskel på, hvordan microtransactions bruges derfor tror jeg ikke, at én generel løsning fungerer optimalt. Nogle “nemme” tiltag kan være:
- Aldersverifikation
Gør det umuligt for børn under 18år at købe FC Points uden godkendelse fra forældre. - Tydelige odds
Gør det klart og forståeligt, præcis hvor stor (eller lille) chancen er for at trække bestemte typer kort. - Forbrugsgrænser og påmindelser
Indfør grænser for, hvor meget man kan bruge om ugen/måneden, og giv brugeren et klart overblik over deres forbrug. - Forældreindstillinger
Gør det nemt at slå køb fra eller sætte en fast grænse – direkte i spillets menu.
Optimalt, at EU stod sammen, og engang for alle fik sat nogle regler for hvordan spilvirksomhederne må lave forretning i deres spil.
Se også: Indslag om EA FC 26 på Ekstrabladet
Jeg hygger mig i divisioner
EA FC 26 er, som tidligere nævnt, et rigtig godt spil. Personligt spiller jeg mest divisioner og hygger mig fint med det, og især når jeg spiller sammen med venner, også selvom jeg får klø.
Men når et spil, der i høj grad appellerer til børn og unge, samtidig læner sig så tungt op ad et økonomisk system, der minder om gambling, skylder vi både spillerne og spillets ry at tage det alvorligt.
Jeg håber virkelig, at det er et område, der snart bliver taget hånd om, jeg står gerne til rådighed med min indsigt, og at der på sigt kommer reel konkurrence fra andre udviklere, så vi/ spillerne får et reelt alternativ, når de vælger fodboldspil.