IO Interactive afslører i et nyt interview, at 007 First Light kun eksisterer, fordi de fik friheden til at skabe en helt ny James Bond, og ikke bare kopiere filmens versioner.
Det er efterhånden fire år siden, verden første gang fik et glimt af, hvad der skulle blive Danmarks største underholdningsproduktion nogensinde, nemlig IO Interactives 007 First Light. En kort teaser, et Bond-logo, og så ellers rungende tavshed. Men i år skete der endelig noget under septembers State of Play hos Sony, hvor vi endelig fik gameplay at se! Nu sætter IO selv ord på, hvad der har drevet projektet, i et interview med magasinet Edge.
Administrerende direktør his IO Interactive, Hakan Abrak, gør det her klart, at de aldrig ville have sagt ja til projektet, hvis spillet bare skulle have være endnu et spil bygget på en filmatisering af James Bond karakteren:
“Vi ville aldrig have lavet en spilversion af en film. Vi var ikke interesserede i at vise, hvor godt vi kunne gengive Pierce Brosnan i pixels. Ingen fornærmelse til de tidligere udviklere, men det vigtigste for os var at kunne sætte vores eget præg på historien og processen.”
Med andre ord: 007: First Light eksisterer kun, fordi IOI fik lov at skabe deres helt egen Bond. Ikke den, der allerede har bestilt en martini og parkeret Aston Martinen, men den mand, der bliver til 007.
Narrativ og cinematisk instruktør Martin Emborg uddyber:
“Alle ved, hvordan Bond drikker sin martini, hvordan han går klædt, og hvad han kører i. Men det bliver hurtigt overfladisk. Vi ville fortælle historien om en person, der tilfældigvis bliver James Bond – ikke bare gentage en tjekliste af referencer.”
Det er en forfriskende tilgang til den ret så langt kørende franchise, og at et dansk studie får æren af at bryde rammerne i et så veletableret univers, må siges at være noget af en bedrift!
I rollen som den unge Bond finder vi Patrik Gibson, bedst kendt fra Dexter: Original Sin – og ja, det er lidt morsomt, at han igen portrætterer en origin story, men det er åbenbart hans niché. Man kunne måske have ønsket sig et dansk ansigt, når nu projektet er badet i de røde og hvide farver, men mon ikke IO gemmer et par easter eggs med dansk islæt, som vi kender det fra udviklerens tidligere spil?
Den danske spilindustri er ikke ligefrem kendt for AAA-produktioner, men IO Interactive er en af de få undtagelser. De har i årevis båret fanen højt med Hitman, men nu er det altså snart tid til at Agent 47 overdrager stafetten til en ny og ung agent, der skal finde sig selv.
Spillet udkommer den 27. marts 2026 til PS5, Xbox Series X/S og Nintendo Switch 2, og hvis IO rammer plet, så står vi forhåbentlig over for en ny klassiker, der i fremtiden kan drive den danske spilproduktion yderligere fremad!