Efter en hård start forsøger Remedy at vende skuden. FBC: Firebreak får sin første store opdatering, Breakpoint.
Det ville være synd at sige, at FBC: Firebreak fik en gnidningsfri start. Det finske studie Remedy, kendt for spil som Control, Max Payne og Alan Wake, mødte hård modgang med deres første multiplayer-title sat i Controls univers, der siden lanceringen har kæmpet med både kritik og dalende interesse. At spillet samtidig landede på Game Pass har dog været med til at holde spillerbasen i live, og udviklerne har gentagne gange lovet, at de ikke har tænkt sig at opgive projektet.
Den 29. september kl. 19 dansk tid udkommer så den første store opdatering, Breakpoint, der skal vise, om den synkende skude kan reddes – eller om rotterne for længst har forladt skuden.
I centrum for den store opdatering står en ny Crisis in Outbreak, hvor man sendes ind i Research Sector for at standse en voldsom “Mold-infestation”. Samtidig introduceres det nye Crisis Board, der afløser den gamle måde at vælge Jobs på. Nu får man i stedet fire til seks udvalgte missioner ad gangen, hver med varierende længde, sværhedsgrad og belønninger.
Også på gameplayfronten sker der markante ændringer. Våbensystemet udvides med 27 nye mods, og tre nye skydevåben gør deres entre i spillet: Semi-Automatic Rifle, Rotary Cannon og Scattergun. Derudover tilføjes tre granater: Freeze, Healing og den særligt kraftfulde Black Rock.
Fem nye fjendetyper venter også, heraf to med fokus på Mold og tre fra Hiss-fraktionen. Indgangsbarrieren for nye spillere gøres lettere med et opdateret tutorial-forløb, videoguides og et mere strømlinet økonomisystem. Og som en ekstra detalje kan fans se frem til endnu flere replikker fra de populære figurer Hank og Jerry.
Nu bliver det spændende at se, om Breakpoint kan give FBC: Firebreak det skub, spillet har brug for, og måske føre den hårde start over til en mere lys fremtid.