Fantastiske resultater kun få måneder efter lanceringen betyder kosmetisk guld til masserne.
ARC Raiders fortsætter med at tonse derudad med tal, der i den grad lugter mere af en etableret blockbuster end af et nyt live service-spil, der knap har haft tid til at finde sit fodfæste blandt spillerbasen. Ifølge udgiver Nexon og udvikler Embark Studios har third-person extraction shooteren nu rundet over 12,4 millioner solgte eksemplarer siden lanceringen den 30. oktober 2025, og det må siges at være et tal, der må siges at være ret så imponerende!
Samtidig har ARC Raiders i januar været oppe og snuse til de helt tunge servertal med omkring 960.000 samtidige spillere på tværs af platforme. Det er ikke helt millionen, men mon ikke de fleste live service-udviklere ville klappe i hænderne og poppe champagnen i et sådan tilfælde? Især fordi spillet stadig befinder sig tidligt i sin levetid.
Succesen kommer på trods af, at ARC Raiders har haft et par bump på vejen. Debatten om AI-genererede stemmer har fyldt en del i community’et, men det har tydeligvis ikke været nok til at skræmme spillerne væk. Tvært imod kan dete eksempel måske være tegn på at AI værktøjer i spiludvikling så småt er ved at blive en mere accepteret i forbindelse med spiludvikling.
Som en lille tak til spillerne deler Embark nu et gratis kosmetisk item ud. Her er tale om et forgyldet “pickaxe raider tool”, som alle kan hente, hvis de har logget ind i spillet mindst én gang siden lanceringen og frem til nu. Det er ikke verdens største gave, men i live service-verdenen tæller selv de små gestusser.
Hos Nexon lægger man heller ikke skjul på, at ARC Raiders allerede nu ses som mere end bare en vellykket lancering. CEO Junghun Lee kalder spillets success for et klart tegn på, at ARC Raiders har potentiale til at blive “en fast søjle i virksomhedens portefølje af store franchises”.
Vi er meget tilfredse med den høje fastholdelse og den vedvarende interesse, som spillere på tværs af alle større markeder verden over har vist for ARC Raiders. Selvom vi var tilfredse med lanceringen i oktober, viser det tydeligt spillets potentiale, at ARC Raiders nu har rundet mere end 12,4 millioner solgte eksemplarer og i januar satte rekord med 960.000 samtidige spillere. Det understreger muligheden for, at ARC Raiders kan udvikle sig til endnu en bærende franchise i Nexon’s portefølje.
– Junghun Lee, CEO, Nexon
Hos Embark er fokus rettet direkte mod spillerne, hvor Studiets CEO Patrick Söderlund understreger, at det er community’ets engagement og feedback, der har været med til at forme spillets retning, og som fortsat vil påvirke, hvor ARC Raiders bevæger sig hen i fremtiden.
At nå 12,4 millioner solgte eksemplarer er en markant milepæl – og det ville ikke have været muligt uden spillerne. Raider-community’et har været en del af rejsen fra begyndelsen, og deres idéer og engagement er fortsat med til at sætte retningen for, hvor spillet bevæger sig hen fremover.
– Petrick Söderlund, CEO, Embark Studios
Med priser som Best Multiplayer Game ved The Game Awards 2025 og Most Innovative Gameplay ved Steam Awards 2025 i bagagen, må vi konkludere at ARC Raiders allerede har passeret faldgruben der kunne placere det blot som et kortvarigt fænomen. Spørgsmålet er altså ikke længere, om spillet har fået en stærk start, men om Embark kan skruen lige i vandet, og bevare de størke tal ind i 2026 og derefter.