Peter Molyneux har sat dato på Masters of Albion, et spil han selv kalder kulminationen på sit livsværk, og som nu nærmer sig sin endelige dom.
Peter Molyneux har nu sat dato på Masters of Albion, det kommende spil fra 22cans, som udvikleren selv har beskrevet som kulminationen på sit livsværk. Spillet udkommer den 22. april til PC via Steam, og hvis man har fulgt Molyneux gennem årene, er det svært ikke at spidse ørerne en smule.
Man kan sige meget om Peter Molyneux. For mange vil han altid være manden, der talte sig selv op i et hjørne og lovede mere, end teknologien, eller virkeligheden, kunne tilbyde. Fælden klappede adskillige gange i 00’erne, ikke mindst med Fable-serien og det famøse Project Milo. Men bag omdømmet gemmer sig også en af spilmediets mest ambitiøse og idérige skikkelser, som har været med til at forme genrer og oplevelser gennem titler som Theme Park, Dungeon Keeper og Black & White.
Og det er netop i kølvandet på Black & White, at Masters of Albion placerer sig. Ifølge den officielle beskrivelse er spillet en moderne gentænkning af God Game-genren – en genre, Molyneux i høj grad selv var med til at definere. Ambitionen er en åben struktur uden én rigtig løsning, hvor spillerens valg former verdenen. Man bygger, befolker, styrer og påvirker Albion med fuld kontrol og fuldt ansvar. Ingen facitliste… kun konsekvenser.
Molyneux er et ekstremt passioneret menneske, og det blev meget tydeligt sidste år under Nordic Game Conference i Malmö, hvor Pixel.tv stod for at optage og producere en fireside talk med den erfarne udvikler. Her stod det klart, at han brændte for at fortælle mere om Masters of Albion, men samtidig bevidst holdt igen, netop fordi han kender sin egen tendens til at love for meget. Det var nok også en klog beslutning. På scenen stod nemlig en usædvanligt ærlig mand, som flere gange havde svært ved at holde følelserne tilbage, når snakken faldt på hans karriere og hans mangeårige ønske om at “give spillerne frihed”.
At projektet betyder noget helt særligt, blev kun understreget yderligere under samme fireside talk. Her fortalte Molyneux åbent, at Masters of Albion ikke bare er endnu et spil, men et bevidst forsøg på at samle trådene fra et helt arbejdsliv. Han forklarede, hvordan han aktivt har rakt ud til en række udviklere, han tidligere har arbejdet tæt sammen med gennem karrieren, folk fra hans gamle hold, som var med til at forme nogle af de spil, han i dag er mest kendt for.
Om Masters of Albion ender med at blive et fantastisk spil, må tiden vise. Men én ting er svær at argumentere imod: Det bliver lavet med en passion og et personligt engagement, som kun få udviklere kan matche efter så mange år i branchen. Hvis det her virkelig bliver Peter Molyneux’ sidste spil, er det tydeligt, at han har tænkt sig at give det alt, hvad han har!
Vi glæder os afsindigt meget til at se, om ventetiden har været det hele værd.