Over 450 Diablo-udviklere danner fagforening

Mere end 450 udviklere bag Blizzards populære Diablo-serie har samlet sig i en fagforening under CWA.

Over 450 Diablo-udviklere har organiseret sig i en fagforening under CWA, anerkendt af Microsoft, som reaktion på usikre forhold og gentagne fyringsrunder i spilbranchen.

Mere end 450 udviklere bag Blizzards populære Diablo-serie har samlet sig i en fagforening under Communications Workers of America (CWA), fremgår det af en pressemeddelelse fra CWA den 28. august 2025. Gruppen har alt fra programmører og designere til kunstnere og supportpersonale.

Microsoft der ejer Blizzard har officielt anerkendt fagforeningen, som omfatter medarbejdere i flere amerikanske byer, heriblandt Irvine i Californien, Albany i New York og Austin i Texas.

For mange udviklere er skridtet en direkte reaktion på de gentagne fyringsrunder i spilbranchen. “With every subsequent round of mass layoffs, I’ve witnessed the dread in my coworkers grow stronger because it feels like no amount of hard work is enough to protect us,” siger Kelly Yeo, producer på Diablo.

Softwareingeniør Skye Hoefling peger også på behovet for en fælles stemme: “I grew up playing Diablo, and I feel lucky that I get to work at Blizzard on a game that’s very special to me and the gaming community. But passion can’t protect us from job instability. Our union allows us to focus on making magical experiences for our players instead of worrying about the unstable job industry.”

Fagforeninger har i de seneste år fået større gennemslag i spilindustrien. Tusindvis af Microsoft-ansatte har organiseret sig i en fagforening, herunder udviklere på World of Warcraft, og nu er det Diablo-teamets tur.

“At some point you have to choose between fight or flight, and forming a union is us doing just that — standing our ground in the industry,” siger Nav Bhatti, senior softwareingeniør.

Fagforeningen understreger, at målet er at skabe stabile rammer i en branche præget af usikre kontrakter, lange arbejdsuger og gentagne fyringsrunder.

Jason Justice, formand for CWA Local 9510, ser udviklernes beslutning som et led i en mere omfattende bevægelse: “What’s happening here is part of a much larger story about turning the tide in an industry that has long overlooked its labor. Entertainment workers across film, television, music, and now video games are standing together to have a seat at the table. The strength of our movement comes from that solidarity.”

Dermed føjer Diablo-holdet sig til den voksende bevægelse af spiludviklere, der søger mere stabile vilkår og større indflydelse i en presset branche.

Andre artikler

Gaming